przez Zzix » lip 04, 2017 14:58
Hej,
Kiedys robilam cos podobnego uzywajac boolean operations:
Stworz nowe Body- prostopadloscian w ktorym mozesz zawrzec swoja czesc z blachy, nastepnie uzywajac Remove Operation "laczysz" dwie czesci. Powinien Ci zostac prostopadlosciach z wydrazonym ksztaltem Twojej czesci. Pozniej juz recznie usunelam zbedny material: od gory zeby miec matryce, oraz od dolu zeby miec stempel.
Troche "brzydka" forma modelowania, poniewaz moze byc odporna na modyfikacje. Ale szybsza niz rysowanie odreczne.
Pozdrawiam,
Zzix